Awal tahun lalu, saya mengambil bagian dalam versi beta tertutup untuk Battlefield: Hardline dan itu telah berkembang pesat sejak saat itu dengan beberapa peningkatan dan perbaikan game. Bulan ini, - Visceral Games telah membuka versi beta untuk multiplayer beta dari 3 Februari hingga 8 Februari. Jadi dapatkan cracking jika Anda ingin mengalami Hardline sebelum diluncurkan bulan depan. Versi beta akan tersedia untuk semua pemain di seluruh dunia di Origin untuk PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, dan Xbox 360.

“Tidak ada yang lebih berharga bagi tim kami selain hubungan yang kami miliki dengan komunitas kami. Gairah mereka memberi makan semangat kami dan umpan balik mereka jelas membantu Garis keras permainan yang lebih baik, kami ingin mereka bermain keluar dari beta minggu depan dan percaya bahwa mereka akan menjaga umpan balik itu datang sehingga kami dapat terus menyempurnakan permainan. ” - Steve Papoutsis, General Manager Visceral Games dan Produser Eksekutif dari Medan perang garis keras.

Setelah Anda berada di dalam gim, Anda seharusnya bisa melihat bagaimana progresi bekerja, ini sangat berbeda dari cicilan sebelumnya dan Anda mungkin melihat sedikit kemiripan dengan pengaturan Counter Strike dan Payday di sini. Anda dapat menavigasi medan perang dengan ziplines, mobil otot, pengait, sepertinya ada lebih banyak cara untuk mendapatkan pembunuhan penuh gaya Anda di youtube dengan angsuran ini. Mode peretas akan familier bagi pemain yang telah memainkan mode Komandan di Battlefield 4 yang akan memberi pemain keunggulan atas tim lawan.

Spesifikasi

EA juga telah merilis spesifikasi lengkap untuk game untuk PC yang berjalan pada mesin Frostbite 3, cukup cantumkan jika Anda dapat menjalankan Battlefield 4, Anda seharusnya tidak memiliki masalah bermain Hardline.

Minimum:

  • OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (dengan Pembaruan KB971512)
  • PROSESOR: Athlon II / Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3 / i5 2.4GHz
  • MEMORY: 4GB RAM
  • KARTU GRAFIS: ATI Radeon HD 5770 (1GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
  • KERAS-DRIVE: 60GB
  • ARAH 11

Rekomendasi:

  • OS: WINDOWS 8 64-BIT (dengan Pembaruan KB971512)
  • CPU: CPU INTEL QUAD-CORE, CPU AMD SIX-CORE
  • MEMORY: 8GB RAM
  • KARTU GRAFIS: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
  • GRAFIK MEMORY: 3GB
  • HARD DRIVE: 60 GB
  • ARAH 11

PC kelas menengah ke bawah dengan RAM 4GB mungkin akan mengalami penurunan kinerja, yang telah ditangani EA bahwa ini merupakan masalah dengan beta terbuka dan permainan penuh akan dioptimalkan sepenuhnya.

BFHL_Screens_Desert_Hotwire

Pengubah Game?

Ini akan menandai angsuran Battlefield menjadi yang paling cepat dalam seri ini. Hotwire sama saja dengan ini karena saya menghabiskan sedikit waktu untuk menghindari kekuatan lawan tanpa bisa menembak balik dan tetap menjaga kendaraan tetap berjalan dan ini adalah mode favorit pribadi saya saat ini. Dalam mode kawat panas, penjahat mencoba untuk mencuri daftar mobil yang ditandai sementara polisi mencoba untuk merebutnya kembali, Sebuah mode penaklukan bergerak jika Anda memikirkannya tetapi lebih dari itu dari pengembang itu sendiri.

“Bekerja dengan DICE agar sesuai dengan visi inti Battlefield menjadi Hardline memungkinkan kami membuat game yang menghormati Battlefield tetapi menambahkan pendapat kami sendiri yang membuat kami sangat senang.” -Scott Probst - Produser Senior, Visceral Games

TeamShot

Kami melakukan percakapan yang menarik dengan Visceral Games, pengembang Battlefield: Hardline. Kami berbicara dengan Scott Probst - Produser Senior; Evan Champlin - Desainer Multiplayer Senior; dan Jeff Zaring - Pemimpin Perancang Peta Multipemain

Sedikit pengakuan, saya adalah salah satu dari banyak yang bermain Battlefield kembali pada hari-hari awal 2142 dan Bad Company 2 dan saya sudah cukup senang dengan Battlefield 3 dan 4 setelah beberapa saat sehingga mengandung kegembiraan saya adalah hal yang sulit untuk dilakukan .

“Visceral Games tidak asing dengan Battlefield karena Anda sebelumnya bekerja dengan Battlefield 3: End Game. Bagaimana Anda keluar dengan Hardline dan memutuskan untuk mengambil garis singgung yang berbeda pada waralaba FPS dengan Cops vs Criminals? ” 

Team Visceral: “Membangun Garis Keras adalah sesuatu yang kami lakukan dari bawah ke atas. Selama End Game kami mulai merencanakan sesuatu seperti ini. Melihat semua yang sudah ada di waralaba Battlefield, pergi dengan polisi vs penjahat cocok untuk melanjutkan seri. Sangat menyenangkan bekerja dengan DICE untuk menyesuaikan visi inti Battlefield menjadi Hardline. Beberapa orang mungkin tidak menganggap ini sesuai dengan cara Anda melihat Battlefield dalam pengertian tradisional, tetapi hal itu memungkinkan kami untuk membawa Battlefield ke arah yang sama sekali baru yang saya yakin para pemain akan menghargai menjelajahi dunia tempat ia berada. ”

BFHL_Screens_Downtown_Hotwire2

"Keluhan terbesar tentang multipemain yang saya miliki adalah aksesibilitas, akankah Hardline memungkinkan pemain baru yang ingin melangkah ke perairan Battlefield mendapatkan pengalaman yang baik tanpa didominasi oleh pemain veteran dari waralaba?"

“Kami telah bekerja keras untuk memastikan keseimbangan dipertahankan serta petunjuk visual untuk memandu pemain baru, mereka juga akan mengetahui lebih banyak tentang pemuatan mereka. Kami telah memastikan bahwa pemain baru tidak akan merasa terintimidasi untuk masuk ke Hardline, mudah untuk bertahan dan meningkatkan keterampilan Anda, tetapi pada akhirnya membuat pemain bekerja untuk menguasainya. ”

BFHL_Screens_SP_NickStoddardHall_WM

“Salah satu kekecewaan Battlefield, menurut saya adalah kampanyenya, banyak penggemar seri Battlefield masih terus meminta Bad Company 3 untuk kampanye pemain tunggal bintang yang dimilikinya. Apa yang dilakukan Hardline untuk mengubahnya dalam hal cerita dan berapa lama kami bisa mengharapkan kampanye tersebut? “

“Meskipun kami tidak memiliki detail spesifik tentang durasi kampanye, yakinlah, kami telah bekerja keras untuk memberikan kedalaman pada cerita yang ada di Hardline. Ini mengikuti formula yang terbukti dengan baik yang Anda lihat di sebagian besar drama kriminal. Ini adalah kampanye yang kami banggakan dan memiliki beberapa bakat menulis dan akting terbaik Hollywood untuk mendukungnya. (Catatan editor, Alexandra Daddario dari Benar Detektif, Wendy Calhoun dari Justified, dan Benito Martinez dari The Shield adalah bagian dari tim cerita yang menulis kampanye pemain tunggal Hardline.) Ini adalah kampanye yang Anda ingin menginvestasikan waktu Anda hanya untuk melihat latar yang kami impikan sebagai Hardline.

BFHL_Screens_Bank_Heist_WM

“Dan di Multiplayer, Battlefield 4 memiliki beberapa tonjolan kasar di awal. Apa yang dilakukan Visceral untuk meyakinkan pemain untuk melangkah sekali lagi ke Battlefield? Juga apa yang akan berbeda untuk Hardline? "

 “Nah, itulah mengapa kami memiliki dua beta, kami terus bekerja dan menjalankan QA untuk memastikan tidak ada yang rusak. Karena itu, kami tidak antipeluru dan rentan terhadap cegukan, namun kami akan mempertahankan bahwa garis keras akan didukung dengan baik dan memastikan bahwa semuanya berjalan sesuai keinginan. ” Untuk multipemain, kami yakin ini akan menjadi multipemain paling kompetitif dan serba cepat. “

“Modus hotwire membuat Anda dalam pengejaran berkecepatan tinggi di medan perang, saat penjahat mencoba mencuri daftar mobil yang ditandai sementara polisi mencoba merebutnya. Ini adalah sesuatu yang saya yakin akan dinikmati para pemain. ” - Desainer Multi Pemain Senior Evan Champlin

"Mode Hotwire membawa pengejaran berkecepatan tinggi ke medan perang, saat para penjahat mencoba mencuri daftar mobil yang ditandai sementara polisi mencoba merebutnya kembali. (Tersedia di dua peta dalam versi beta) Saat Heist mengadu penjahat yang mencoba masuk ke lemari besi bank, mengamankan pengambilan mereka di titik penurunan di peta sementara polisi menghentikan mereka. Kami juga memiliki mode tradisional kami seperti penaklukan yang memungkinkan 64 pemain untuk bertarung dan kami memastikan peta juga penuh dengan peluang. Kami memperhatikan bagaimana para pemain sangat tertarik untuk mengunggah keterampilan mereka di media sosial dan kami terus-menerus terkejut dengan cara para pemain berinovasi. Downtown dan Dust Bowl adalah dua peta yang kami buat untuk mengingat hal ini, akan ada banyak momen bagi pemain untuk menjadi pandai mencetak gol. ” (Catatan editor, saya merasa menyenangkan untuk mengapit tujuan musuh menggunakan sepeda motor trail dan trip ranjau.) 

"Akhirnya, sedikit lebih pada dukungan untuk wilayah lokal, Battlefield Hardline akan memiliki dukungan yang baik untuk permainan di sini di Timur Tengah." 

Kami bekerja dengan EA untuk memastikan bahwa Battlefield didukung di setiap wilayah yang dimilikinya. Meskipun kami tidak dapat mengomentari wilayah tertentu, kami menyadari bahwa Hardline akan didukung di wilayah tempat mereka menjual. ”

(Catatan Editor: Battle Beta's Open Beta memiliki server yang berbasis di UEA milik Trinitygames.com untuk pemain PC.) 

Battlefield Hardline akan tersedia pada 17 Maret di Amerika Utara, mulai 20 Maret di UEA di Origin untuk PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, dan Xbox 360. Anda dapat memainkan BETA di sini. Pemain juga bisa melakukan pre-order Medan perang garis keras sekarang dengan mengunjungi http://www.battlefield.com/hardline/buy.