NVIDIA telah mengumumkan aliansi dengan Ubisoft untuk menawarkan pengalaman bermain game terbaik bagi para gamer PC untuk judul-judul musim gugur terbesar Ubisoft, termasuk Blacklist ™ Tom Clancy's Splinter Cell® ™, Bendera Hitam Assassins Creed® IV serta Tonton Anjing ™.

Tim teknologi pengembang NVIDIA bekerja sama dengan studio pengembangan Ubisoft untuk menggabungkan inovasi teknologi grafis untuk menciptakan dunia game yang menghadirkan ketinggian baru realisme dan pencelupan. Contohnya termasuk antialiasing TXAA, yang menyediakan animasi halus tingkat Hollywood, bayangan lembut, HBAO + (oklusi ambien berbasis horizon), dan penghentian DX11 canggih.

"Game PC lebih kuat dari sebelumnya dan Ubisoft memahami bahwa gamer PC menuntut pengalaman yang benar-benar elit - resolusi terbaik, frame rate paling halus dan terobosan game terbaru," kata Tony Tamasi, wakil presiden senior Content and Technology di NVIDIA. “Kami telah bekerja erat dengan tim kreatif Ubisoft yang sangat berbakat di seluruh proses pengembangan untuk menggabungkan teknologi kami dan menghadirkan dunia game yang paling mendalam dan secara visual spektakuler yang bisa dibayangkan.”

"PC tetap menjadi salah satu platform game paling populer di dunia, dan kami berkomitmen untuk menawarkan pengalaman terbaik kepada pemain PC dengan game kami," kata Geoffroy Sardin, kepala pemasaran dan penjualan EMEA di Ubisoft. “Menggabungkan keahlian komputasi visual NVIDIA dan kreativitas tim pengembangan kami akan memberi pelanggan pengalaman yang menakjubkan ketika memilih game Ubisoft untuk PC.”

Versi PC dari Daftar Hitam Sel Splinter, dirilis pada 20 Agustus, tersedia dari pengecer yang berpartisipasi sebagai bagian dari bundel NVIDIA dengan GeForce® GTX ™ 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770, 780 atau XNUMX GPU