Tren & Data Anti-Pembajakan di Seluruh Dunia

Menurut penelitian Harrison Group baru-baru ini, komputer yang menggunakan perangkat lunak palsu memiliki risiko lebih besar terhadap ancaman keamanan dan berkinerja jauh lebih buruk daripada komputer yang menggunakan perangkat lunak asli. Faktanya, penelitian ini menemukan:

  • Hampir satu dari empat (24%) dari sistem operasi bajakan menjadi terinfeksi pada saat instalasi, atau secara independen mengunduh dan menginstal perangkat lunak berbahaya pada saat terhubung ke internet dan satu dari empat versi palsu dari perangkat lunak Microsoft yang diuji tidak dapat mengunduh otomatis Windows dan Office pembaruan.
  • Dalam tes yang mengukur waktu yang diperlukan untuk memuat halaman web Internet populer yang penuh dengan teks dan grafik, PC yang menjalankan Windows asli mengungguli rekan-rekan bajakan mereka 59% dari waktu dengan rata-rata 46%.
  • Dalam pengujian yang mengukur waktu yang diperlukan untuk mencetak dokumen Word 500kb atau 1mb, mesin asli lebih cepat daripada rekan bajakannya dalam setengah (48%) dari konfigurasi pengujian dengan rata-rata 56%.
  • Cacing, Trojan dan virus ditemukan di semua instalasi Windows XP dan Windows 7, menunjukkan bahwa tidak ada platform bajakan yang aman dari ancaman, dan di semua saluran distribusi yang kami selidiki.

Menurut hasil studi persepsi konsumen, mayoritas konsumen menyatakan bahwa mereka menentang pembajakan. Bahkan, perincian yang diuraikan di bawah ini menunjukkan persepsi negatif yang signifikan terhadap perangkat lunak bajakan dan palsu.

Sebagian besar konsumen mengetahui perbedaan antara perangkat lunak asli dan palsu, dan percaya bahwa perangkat lunak asli berkinerja lebih baik.

  • Dengan selisih 2: 1, konsumen tidak setuju bahwa tidak ada perbedaan nyata antara perangkat lunak palsu dan asli.
  • 70% + setuju bahwa dibandingkan dengan perangkat lunak palsu, perangkat lunak asli adalah apa yang ingin saya gunakan, lebih aman, lebih stabil dan mudah untuk tetap up to date. Proporsi yang lebih besar setuju bahwa ada perbedaan antara palsu dan asli.
  • Konsumen empat kali lebih mungkin untuk merekomendasikan yang asli dari perangkat lunak palsu kepada teman dan kerabat mereka, bahkan jika perangkat lunak asli harganya lebih mahal.

Tidak hanya perangkat lunak asli berkinerja lebih baik, tetapi menggunakan perangkat lunak palsu juga membawa risiko dan gangguan.

  • Dengan selisih 3: 1, konsumen tidak setuju bahwa perangkat lunak palsu sama amannya dengan yang asli.
  • 8 dari 10 dapat mengidentifikasi kekhawatiran yang mereka miliki dengan perangkat lunak palsu. Salah satu dari 2 konsumen yang kami wawancarai mengatakan kehilangan data atau pencurian identitas adalah kekhawatiran terbesar mereka tentang perangkat lunak palsu
  • Konsumen yang mengatakan ada perbedaan antara asli dan palsu juga berpikir bahwa palsu dua kali lebih mungkin untuk menyebabkan faktor gangguan seperti pesan kesalahan dan dipaksa untuk memuat ulang perangkat lunak.

Konsumen mengambil tindakan dan ingin orang lain juga.

  • 72% yang membeli perangkat lunak mereka di toko mengatakan mereka memeriksa kemasan untuk memastikan itu asli, 72% yang membeli online memeriksa deskripsi produk untuk hal yang sama, 78% konsumen dapat mengingat memasukkan kunci produk.
  • 75% setuju bahwa konsumen memerlukan cara untuk melindungi diri mereka sendiri dari membeli perangkat lunak palsu secara tidak sengaja.
  • 72% setuju bahwa perusahaan perangkat lunak harus berbuat lebih banyak untuk menghentikan produk mereka dari pemalsuan.
  • 65% setuju bahwa pemerintah harus berbuat lebih banyak untuk mengurangi jumlah perangkat lunak palsu.
  • Tren pembajakan perangkat lunak di seluruh dunia pada tahun 2010 * (Sumber: BSA / IDC):
  • Tingkat pembajakan perangkat lunak di seluruh dunia mencapai 42% pada 2010, naik 14% dari 2009.
  • Nilai komersial pembajakan perangkat lunak mencapai rekor total US $ 58.8 miliar.
  • Negara-negara berkembang menyumbang 50% dari penggunaan perangkat lunak dunia, tetapi nilai lisensi perangkat lunak berbayar di negara-negara berkembang menyumbang kurang dari 20% dari total dunia.
  • Hasil dari pengurangan tingkat pembajakan sebesar 10 poin persentase dalam empat tahun (Sumber: BSA / IDC):
  • 142 miliar dolar dalam kegiatan ekonomi baru
  • Tambahkan hampir 500,000 pekerjaan teknologi tinggi baru

PERSEPSI & Data Pengguna Perangkat Lunak

Studi Pembajakan Perangkat Lunak Global BSA / IDC 2010 (Sumber: BSA / IDC):

Bisnis dan konsumen membeli perangkat lunak PC senilai hampir $ 95 miliar — tetapi secara ilegal memasang $ 59 miliar lainnya.

51% dari pengguna perangkat lunak yang disurvei di pasar negara berkembang (termasuk persentase yang sama dari pengambil keputusan bisnis) secara keliru percaya bahwa membeli satu salinan perangkat lunak dan menginstalnya pada banyak komputer adalah sah.

Menurut survei terbaru oleh BSA / IDC (Sumber: BSA / IDC):

46% pengguna perangkat lunak di negara berkembang percaya perangkat lunak yang diunduh melalui jaringan peer-to-peer adalah "mungkin legal," dibandingkan dengan 21% di pasar yang matang.

45% menganggap legal untuk menginstal perangkat lunak yang dipinjamkan kepada mereka oleh teman atau rekan kerja, dibandingkan dengan 29% di pasar matang.

71% responden setuju bahwa inovator harus dibayar untuk kreasi mereka, karena memberikan insentif untuk kemajuan teknologi lebih lanjut.

Data pembajakan online

Laporan Ancaman Keamanan Internet Symantec 2010 (Sumber: Symantec):

Biaya keuangan cybercrime di seluruh dunia pada 2010 adalah $ 114 miliar.

Studi ini menemukan lebih dari 286 juta varian unik malware.

Ada peningkatan 93% dalam volume serangan berbasis web.

Ada lebih dari 260,000 identitas yang terpapar di setiap pantai data yang disebabkan oleh peretasan.

65% dari peserta yang disurvei mengatakan mereka telah menjadi korban kejahatan online, termasuk serangan virus atau malware, penipuan online, phishing, peretasan profil jaringan sosial dan penipuan kartu kredit.

Hasilkan sekitar $ 32 miliar dalam pendapatan pajak baru